Стикман мечтае да стане богат, но мисълта, че трябва да ходи на работа всеки ден го депресира. Той решава да ограби банка, но идеята се проваля и крадецът се озовава зад решетките в Prison Escape: Stickman Story. След като седеше в четирите стени десет дни, той реши, че стига и започна да мисли как да се измъкне оттук. По-долу ще видите три елемента, които могат да му помогнат на всеки етап. Вашата задача е да изберете правилния и тогава затворникът ще може да напусне затвора невредим. Но трябва да заблудите пазачите, кръстника и дори кучето. Помислете преди да изберете, не разчитайте на късмета, както направи героят, когато ограби банката в Prison Escape: Stickman Story.