Bookmarks

Въздушни Конфликти: Secret Wars

Алтернативни имена: Въздушни Конфликти: Secret Wars

Процесор: Intel Pentium 4 @ 1. 6 GHz / AMD Athlon XP 1600 +

RAM: 1 GB

Видео: 256 MB

Disk Space: 4. 5 GB

Въздушни Конфликти: Secret Wars - една от частите на известната аркадна игра авиация с малък наклон в наказателното поле. По това време, авторите са решили да проведат нашите игри по неизвестни исторически моменти от световната авиация, повечето от които ще се състои на фронтовете на Втората световна война, както и небесата Тобрук, Азербайджан или Югославия. Игра Въздушни Конфликти: Secret Wars и изненадващо герой, или по-скоро героиня. Fragile момиче по време на играта ще управлява най-смъртоносните самолета от средата на 20 век. И да устои на смел пилот с призива Диди ще най-тежките Lyuftvafe аса и Военновъздушните сили на Съветския. Всичко в играта Въздушни Конфликти: Secret Wars 2011 седем несвързани кампании игра, всяка от които има няколко мисии. След преминаване на всяка кампания, ние ще трябва да изчакаме своеобразна ретроспекция, когато играта ще ни обърне по време на Първата световна война, и главният герой на повечето от тези пътувания в миналото ще стане баща на главния герой и постепенно ние се учим от историята на изчезването на смел пилот, едновременно овладяване летящ върху шперплат самолети. Полети до библиотеките след моторници бойци по време на Втората световна война, ще изглеждат много контрастни, но те носят специална връзка помежду си и осигуряват връзката на време.

The сингъл плейър кампания

Игра Въздушни Конфликти: Secret Wars, скоро му сингъл плейър кампания, както и всеки симулатор не е изпълнена с голямо разнообразие от пейзажи. Въпреки това, този пропуск, присъства във всички игри от този жанр, разработчиците на Въздушни Конфликти: Secret Wars решават с помощта на широк спектър от задачи. Всеки от самолетите във въздуха конфликтите: Secret Wars 2011 ще има стандартен набор от оръжия, който се състои от картечници, бомби и ракети. Всяка от тях има свои собствени характеристики, пушки са склонни да прегрява, така че един безкраен изпичане може да доведе до оттеглянето на системата за оръжия и по-бързото приключване на боеприпаси, ракети са много точни, както и да се учат от brasyvat бомби с изключителна прецизност, трябва да бъде много, летящ над потенциална мишена.

Management

За разлика от много от предишните части на поредицата, управлението тук е по-скоро като симулатор и да използвате клавиатурата, за да мишката, макар че е възможно, но оставя на играча редица важни предимства. Въпреки това, ако желаете, можете да преминете към аркадна игра режим, където не е така остро усеща претоварване и управление може да се използва за точно една муха. Използването на симулация по мениджмънт ще направят играта в пъти по-остри и по-вълнуващо, обаче, да се учат сложни извивки и корекция на характеристиките на полета трябва да прекарат малко повече време. Една от функциите на играта беше скалата на адреналин, който бързо се запълва в хода на опасни завои и преследвания на врага или зад. Когато скалата ще бъде изпълнен преди края на времето в играта е малко по-бавно и точност ще бъде много по-висока.

 

Game-Game uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Game-Game services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.

Read more