Игри Submashina по категория:
Интригуващи игри Submashina
Голямата серия на Submachine играта се състои от 10 части и принадлежи на Mateusz Skutnik. Освобождаването на Авантюристите започна през 2005 г. и изпраща играчи в света на примката. Сюжетът се развива от трето лице и сякаш превръща геймъра в валиден характер.
По идея на Матеуш, героят се събужда на определено непознато място, напълно непознаващ как се е намерил там. Това е класически сценарий за киното, но също така е отличен като версия на играта, а вие ще бъдете не само зрители, а активни участници в събитията.Овладейте непознатия свят
Помещението ще бъде началната точка на приключението. Той се появява в първата част на играта Submashina, а по-късно ще го видим отново във втората и четвъртата серия, но от другата страна.
Героят трябва да намери изход, за да излезе навън, за да излезе навън, и за да направи това, той ще трябва да извърши действия, които са естествени за този жанр:
- Ние изследваме пространството
- Избираме елементи
- Ние си спомняме надписите
- Въведете кодовете
- Стартираме механизмите
- Отворете вратата
Движейки се по периметъра, не преминавате нивата и тогава няма да се говори за постоянно увеличаване на степента на трудност. Имате няколко стаи, които трябва внимателно да проучат съществуващите кешове и полезни артефакти. Някои неща са скрити и те все още трябва да могат да достигнат. В първата серия не се наблюдава определена история, но намерената част от дневника става отправна точка. Когато изпълните всички задачи, излезте навън и това ще означава края на събитията.
Безкрайна ферментация
. Продължаването на мача - автоматът изпраща играчи до основата на фара, от който те също ще трябва да излязат, като пуснат телепорта. Стаите са станали много повече и ще трябва да се скитат изцяло. Отново, трябва да решите пъзели и да погледнете във всеки ъгъл, за да решите друга загадка. Например зад съединителя в помещенията на долния етаж на фара има тайна врата към друга стая. След като го отворите, тя ще остане отключена и в петата част ще преминете през нея отново до откритата стая, която ще претърпи промени и ще бъде наполовина покрита със земя.
август 2006 г. Появи се третата част от цикъла на Submachine играта. Героят отново е в мрачната стая и продължава да се движи. Неговото приключение все повече започва да прилича на филма "Cube", когато всяка стая постоянно се движи в пространството, много приличаха на предишните, но бяха пълни с други капани.
Изкачвайки се нагоре, слизайки надолу по пода, минавайки през страничните арки, вие се озовавате в двойни стаи, но на върха можете да видите дъска, която показва координатите, която ви помага да се движите. Стартовата стая е 0: 0, но ако стигнете надясно и преминете две стаи, след това се изкачите до ниво, таблото ще покаже 2: 1.
В последните две възможности са възможни:
- Херой полага лист на пиедестал и напуска цикъла на структурата на играта
- The Hero поставя последния пъзел, и започва безкрайно падане в цикъла, скоро умира от dehydration
Но от година по-късно беше пусната четвъртата версия на Submachine играта, героят бе спасен от Murtorog и се събуди на покрива на лабораторията. Започнете ново хвърляне на територията, решаването на следващите задачи, търсенето на отговори. Когато всички тестове свършат, вие сте признати за достойни да работите в тайна лаборатория. В последните минути на играта имате избор как да го завършите и за това трябва да минете през една от вратите. Но все още предстоят много приключения, независимо от стъпката, и затова е време да овладеете сюжета.