Японската видеоигра Suika или Watermelons даде тласък на появата на много подобни игри във виртуалните пространства. Той е лесен за използване и може да привлече вниманието на играча за дълго време, ако той внимава и не позволява кутията или стъкленият съд бързо да прелеят, както в играта SSRB Ball: Suika game. Многоцветни сладки създания падат отгоре и те са не само различни цветове, но и различни размери. При падане, ако две еднакви същества се сблъскат едно с друго, те ще образуват ново същество, което е малко по-голямо. Ако полето стане пренаселено и надхвърли ограничението, играта SSRB Ball: Suika ще приключи.