Задачата в играта Cursor*10 е да стигнете до шестнадесетия етаж в кулата. Естествено, това може да стане с помощта на стълба, водеща нагоре. Кликнете върху стълбите на всеки етаж, но те няма да бъдат очевидни навсякъде. Започвайки от четвъртото ниво, ще трябва да търсите стълба; тя е скрита между фигурите или вътре в тях. Кликнете върху обекти, търсете и продължете напред. Всяко ваше кликване ще бъде записано от играта и ще бъде повторено при следващия опит. Имате общо десет опита. Ако са изтощени и не стигнете до върха, ще трябва да започнете отначало. Използвайте предишни кликвания, за да спестите време, то е ограничено в Cursor*10.