Игри Heroes по категория:
Историята на легендарните игри
сапуни в игрите не са редки. Warcraft, StarCraft, Mait End магия – Всички тези серии са популярни за дълго време. Разработчиците на съвременни игри като цяло имат дълга история на модата да споделя няколко мача – Assassin ’ с Creed, Mass Effect. Но може би един от най-обичаните игра серия са героите на могъщество и магия.
В момента има пет части на тази велика игра. Основна стратегия на игра от този тип се счита за най-добрия стар Кинг Баунти, която сега се опитва да съживи формат виждал в MMO. Тази игра е класически представител на жанра на походова стратегия.
В първата част от героите не са имали особен успех. Въпреки, че играта вече е извършена в класическия стил за серията, истинската слава идва само във втората част. История на войната за бащата на братя царство просто взривиха света на играта. Въпреки, че интерес към играта не е сюжета, но геймплея, толкова много играчи не знаят за какво става дума в историята на Erath.
Идеята за героите на играта
Същността на играта е да се премине на заместника герои – Heroes – карта. Всеки герой има армия и замъка, в който той може да попълни войски. Битката се провежда в стъпки. На бойното поле, с лице на армията на герои, той е герой може да поддържа само техните войски чрез подобряване на свойствата или магьосничество. Степента на подобрение зависи от нивото на героя и отбраните му характеристики. Борбата се провежда по време на срещата на герои на световната карта, или при обсадата на замъка.
Такава проста, на пръв поглед, идеята, както се казва, удари джакпота. Играчите ще седят с часове и дни в компютъра, опитвайки се да вземе замъка и да победят чудовище. Друг ключов фактор за успеха е способността да се играе играта с един компютър до 6 играчи в една партида.
- От третата част се вижда от много фенове с враждебност. В края на краищата беше значително подобрена графика компонент, също се увеличава максималната разделителна способност. Играта изглежда « глоба », но с течение на времето тя се превърна в основен стандарт, а сега за нея шампионат. &Nbsp;
- Четвъртата версия бе белязана от опит да се променят рамкови жанр разработчиците. Така че, сега героят става отделна стопанска единица, не може да живее без ключалка. Освен това, схемата е обновен замък обсада. &Nbsp;
- В петата част е реализирана опит да се върне към веригата трети от играта. По този начин, за да играят пет знака допускат в новия триизмерен свят, но старите правила. Но този опит се провали – играчи възприемат враждебно използване на пълно 3D. Това е така, защото на този трети част е все още най-популярни.