Сферата в Nullpulse Runner ще се движи импулсивно и това се изразява в скокове, по време на които сферата се придържа или към горната част на полето, или към долната. Този метод на движение се определя от пътя, по който топката трябва да се движи. По пътя на топката се появяват вертикални и кръгли препятствия. Що се отнася до кръглите - това са цветни неонови обръчи, ако не успеете да прескочите обръча, просто ги заобиколете, за да не загубите резултата си в Nullpulse Runner. Вашата бърза реакция е ключът към максимизиране на резултата ви.